🏆 Tournament Rules
Each tournament is played in a "player vs player" format according to
a pre-determined schedule. The goal of each participant is to fill
predictions for 6 upcoming matches, earn points for prediction
accuracy, and score as many points as possible in the tournament
table.
1. Server Information
1.1. League Coverage
Our platform operates across multiple servers, each specializing in
different football leagues:
- Server 1: Premier League, La Liga, Bundesliga
- Server 2: Serie A, Ligue 1, Eredivisie
-
Server 3: Champions League, Europa League, Conference League
⚠️ League availability may vary by season and server configuration.
1.2. Division System
Each server includes 10 divisions, formed based on players' MMR
(Matchmaking Rating):
-
Each division has its own MMR range to ensure fair competition
-
As soon as the required number of participants is reached in a
division (e.g., in the 10th), the next tournament of the
corresponding level automatically begins
2. MMR System (Matchmaking Rating)
MMR reflects the player's skill level and affects their position in
the division system:
- Higher MMR provides access to more prestigious divisions
- MMR is updated after each tournament
2.1. MMR Ranges by Division
Division |
MMR Range |
1 |
1200+ |
2 |
1050–1650 |
3 |
900–1350 |
4 |
750–1150 |
5 |
600–950 |
6 |
450–750 |
7 |
300–550 |
8 |
175–400 |
9 |
75–250 |
10 |
0–100 |
3. Points System
3.1. PvP Match Points (Tournament Table)
In each PvP match, players compare their prediction points:
Points Comparison |
Match Result |
Points |
Your points > Opponent's points |
Win |
3 |
Your points = Opponent's points |
Draw |
1 |
Your points < Opponent's points |
Loss |
0 |
3.2. Prediction Points (score)
Result Type |
Points |
Exact score |
6 |
Correct outcome and "close" score |
3 |
Correct outcome only (W/D/L) |
2 |
3.2.1. Closeness Index
Used to determine a "close" score:
CI Value |
Result |
Points |
CI = 0 |
Exact score |
6 |
0 < CI < 1.5 |
"Close" score |
3 |
4. Bonus Points (Slam Points)
Additional points for the number of correct predictions in a single
round:
Correct Predictions |
Bonus |
3 |
+1 |
4 |
+2 |
5 |
+3 |
6 |
+4 |
🏆 Bonuses for successful rounds — your path to victory!
5. Tiebreaker Rules
If two or more players have the same number of points in the
tournament table, the order is determined by the following criteria:
- Higher total prediction score
- Head-to-head result
- Higher number of correct outcomes throughout the season
6. How Divisions Work
To start a division, two conditions must be met:
-
The deadline has been reached and at least 4 players have registered
- OR
- 20 participants have registered
A player can participate in only one division per server. However, if
there are multiple servers, you can participate in divisions on all
servers simultaneously.
6.1. First Round
-
The system randomly selects 6 matches from available leagues that
will take place in the next 2 days
- All participants receive a notification about the round start
- Deadline for each match is 1 hour before its start
-
Other players' predictions become visible only after the deadline
6.2. Round Completion and Match Selection
-
After all 6 matches are completed:
-
The system loads results and determines the round MVP (player
with the highest prediction points)
- The tournament table is updated
-
MVP receives a notification with an offer to select matches for
the next round
-
MVP has 24 hours to select 6 matches (via a special button within
the division)
-
If MVP doesn't select matches within 24 hours, the system
automatically selects 6 random matches
-
If MVP started selection but there are fewer than 6 matches
available in the next 2 days, the selection deadline is
automatically extended by 24 hours. This is especially relevant if
the server only has, for example, Champions League matches - then
the new round will start when the next tournament games are
available.
6.3. Division Completion
-
After all rounds are completed:
- The system summarizes the tournament table results
-
Each player's MMR is updated based on their final position
-
The division is archived, and a brief participation summary is
displayed in the user's profile
-
The "Division Details" button allows viewing the complete history:
which rounds were played, which matches were included, and how the
competition progressed
🏆 Турнирные правила
Каждый турнир проводится в формате «игрок против игрока» по заранее
составленному расписанию. Цель каждого участника — заполнить прогнозы
на 6 предстоящих матчей, заработать очки за точность предсказаний и
набрать как можно больше баллов в турнирной таблице.
1. Информация о серверах
1.1. Поддержка лиг
Платформа работает на нескольких серверах, каждый из которых
охватывает разные футбольные лиги:
- Сервер 1: Premier League, La Liga, Bundesliga
- Сервер 2: Serie A, Ligue 1, Eredivisie
-
Сервер 3: Champions League, Europa League, Conference League
⚠️ Список лиг может изменяться в зависимости от сезона и
конфигурации сервера.
1.2. Дивизионная система
Каждый сервер включает 10 дивизионов, сформированных на основе MMR
(Matchmaking Rating) игроков:
-
У каждого дивизиона — свой диапазон MMR для обеспечения честной
конкуренции
-
Как только набирается необходимое число участников в дивизионе
(например, в 10-м), автоматически начинается следующий турнир
соответствующего уровня
2. Система MMR (Matchmaking Rating)
MMR отражает уровень мастерства игрока и влияет на его позицию в
дивизионной системе:
-
Более высокий MMR открывает доступ к более престижным дивизионам
- MMR обновляется по итогам каждого турнира
2.1. Диапазоны MMR по дивизионам
Дивизион |
Диапазон MMR |
1 |
1200+ |
2 |
1050–1650 |
3 |
900–1350 |
4 |
750–1150 |
5 |
600–950 |
6 |
450–750 |
7 |
300–550 |
8 |
175–400 |
9 |
75–250 |
10 |
0–100 |
3. Система начисления очков
3.1. Очки за PvP-матч (турнирная таблица)
В каждом PvP-матче игроки сравнивают набранные баллы за прогнозы:
Результат сравнения баллов |
Исход матча |
Очки |
Ваши баллы > баллов соперника |
Победа |
3 |
Ваши баллы = баллам соперника |
Ничья |
1 |
Ваши баллы < баллов соперника |
Поражение |
0 |
3.2. Очки за прогнозы (score)
Тип результата |
Очки |
Точный счёт |
6 |
Правильный исход и «близкий» счёт |
3 |
Только правильный исход (W/D/L) |
2 |
3.2.1. Индекс точности (Closeness Index)
Используется для определения «близкого» счёта:
Значение CI |
Результат |
Очки |
CI = 0 |
Точный счёт |
6 |
0 < CI < 1.5 |
"Близкий" счёт |
3 |
4. Бонусные очки (Slam Points)
Дополнительные баллы за количество верных прогнозов в одном раунде:
Верных прогнозов |
Бонус |
3 |
+1 |
4 |
+2 |
5 |
+3 |
6 |
+4 |
🏆 Бонусы за успешный раунд — твой путь к победе!
5. Правила тай-брейка
Если два или более игроков набрали одинаковое количество очков в
турнирной таблице, порядок определяется по следующим критериям:
- Более высокий суммарный балл за прогнозы
- Победа в личной встрече
- Большее количество верных исходов за сезон
6. Как работают дивизионы
Для запуска дивизиона должны быть выполнены два условия:
- Наступил дедлайн и зарегистрировано минимум 4 игрока
- ИЛИ
- Зарегистрировано 20 участников
Игрок может участвовать только в одном дивизионе на каждом сервере.
При этом, если серверов несколько — можно участвовать в дивизионах на
всех серверах одновременно.
6.1. Первый раунд
-
В первом раунде система случайным образом выбирает 6 матчей из
доступных лиг, которые пройдут в ближайшие 2 дня
- Всем участникам отправляется уведомление о старте раунда
- Дедлайн для каждого матча — за 1 час до его начала
-
Прогнозы других игроков становятся видны только после наступления
дедлайна
6.2. Завершение раунда и выбор матчей
-
После окончания всех 6 матчей:
-
Система загружает результаты и определяет MVP раунда (игрока с
наибольшим количество очков предсказаний)
- Формируется и обновляется турнирная таблица
-
MVP получает уведомление с предложением выбрать матчи на
следующий раунд
-
У MVP есть 24 часа на выбор 6 матчей (через специальную кнопку
внутри дивизиона)
-
Если MVP не выбрал матчи в течение суток — система автоматически
выберет 6 случайных матчей
-
Если MVP начал выбор, но в доступных лигах меньше 6 матчей на
ближайшие 2 дня, дедлайн выбора автоматически переносится на сутки.
Это особенно актуально, если на сервере доступны только, например,
матчи Лиги чемпионов — тогда запуск нового раунда произойдёт при
наличии следующих игр турнира.
6.3. Завершение дивизиона
-
После завершения всех раундов:
- Система подводит итоги по турнирной таблице
-
MMR каждого игрока обновляется в зависимости от его итоговой
позиции
-
Дивизион архивируется, и в профиле пользователя отображается
краткая информация о его участии
-
Кнопка «Детали дивизиона» позволяет посмотреть полную историю: какие
были раунды, какие матчи в них участвовали и как проходило
соревнование